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11Jun/090

XBox Live Wartungsarbeiten

Am kommenden Dienstag (16.06.) wird aufgrund von Wartungsarbeiten (Updates) das XBox Live-System ab 09:00 Uhr morgens für rund 24 Stunden offline gehen.
Das bedeutet, das in dieser Zeit kein Online-Gaming möglich sein wird.
Ebenfalls betroffen ist die offizielle Xbox-Website (www.xbox.com).
Neue Nutzerfunktionen wird das Update nicht mit sich bringen, sondern nur welche, die im "Verborgenen" arbeiten.

xbox-live

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31Mai/090

Vereinzelte Andeutungen zum XBOX 360 Nachfolger

Dass sich Konsolenanbieter, wie Sony mit der PS3, Microsoft mit der XBox 360 und Nintendo mit der Wii gegenseitig versuchen die "Poleposition" in der Gamingwelt streitig zu machen, ist sicherlich den meisten schon bekannt.
Kein Wunder, dass jeder dieser Firmen somit unter einem gewissen Zugzwang steht, ständig neue, bessere und vor allem hochwertigere Modelle bzw. Upgrades seiner bisherigen Spielekonsolen auf den Markt zu bringen.
So sind jetzt auch erste Details zu Microsofts neuer Konsole der "Xbox 720" (womöglich nur ein Codename) durchgesickert.
So soll sie neben einer optimierten Leistung (irgendwie logisch) auch ein verbessertes Multiplayer-Prinzip mitsichbringen, bei dem sogar Duelle um echtes Geld möglich sein sollen.
Außerdem soll das neue System in der Lage sein, bis zu 300.000 Spieler gleichzeitig und in Echtzeit bei diesem Wettkampf teilnehmen zu lassen.
Release des Nachfolgers ist vorerst auf den Jahreswechsel 2011/12 datiert.
Warten wir mal ab, welche weiteren interessanten Infos mit der Zeit an die Öffentlichkeit gelangen werden ;)

[via]

30Mai/090

TV auf der Xbox

Bis jetzt gab es für Xbox-Live-Nutzer die Möglichkeit, bestimmte Filme per Video-On-Demand auf den heimischen Bildschirm zu holen, egal ob man nun im Besitz der Xbox oder der Xbox 360 ist. In Großbritannien hat jetzt Microsoft einen Deal mit dem PayTV-Sender Sky abgeschlossen, wonach bald neben Video-on-Demand (VoD) auch lineare Sender online gehen sollen. Für Xbox-Eigentümer richtet der PayTV-Sender die Option "Pay per View" ein, damit auch Nicht-Abonnenten in den Genuss von Live-Sendungen (Fussballspiele) kommen können.

Wenn sich dieses Angebot später auch auf dem internationalen Markt durchsetzen sollte, wäre dies eine kleine mediale Revolution. Denn Microsofts Spielekonsole wäre damit die erste ihrer Art, die PayTV-Sender unterstützt und ferner vergleichsmäßig günstig bei der Anschaffung ist. Am weitesten verbreitet sind zur Zeit (meist teure) Digital TV-Receiver, die bestimmte Slots für PayTV-Karten mitbringen. Auf Platz zwei dürften entsprechende PC-Lösungen rangieren.

Ob sich ein ähnliches Angebot auch auf dem deutschen Markt durchsetzen kann, steht momentan in den Sternen. Ich gehe aber davon aus, dass sich schnell ein Wettbewerber finden lässt, falls sich das englische Pilotprojekt als profitabel herausstellt.

[via]

Update:

Im BasicThinking Blog habe ich gelesen, dass der Dienst doch nur für die Besitzer einer Xbox 360 zugänglich sein soll.

11Mrz/090

Microsoft verletzt Patente

So sieht es die Firma Paltalks, die jetzt das Spielchen umdreht und den Softwaregiganten (-monopolisten) vor das Bundesbezirksgericht in Marshall zerrt. Es geht um zwei Patente, die der Kläger für umgerechnet 200.000 US-Dollar von MPath Interactive abgekauft hatte.

  1. Patent: Multi-Client Application Protocol (MCAP); "über die USA verteiltes Netzwerk von Spieleservern mit speziellen Zugängen bei Vertrags-ISPs"
  2. Patent: "Serverbasiertes Nachrichtensystem für interaktive Anwendungen", welches 1998 geschützt wurde

In dem Streit zwischen dem mittelständischen Unternehmen und dem Goliath der Softwarekonzerne, dreht es sich hauptsächlich um das zweite Patente, bei dem Microsoft das Patentrecht verletzt haben und so einen Wettbewerbsnachteil hervorgerufen haben soll. Der Streitwert beträgt 90 Millionen US-Dollar.

Microsoft dementiert diese Vorwürfe und beruft sich auf eine ausführliche Prüfung, die vor der Installation des Spielenetzwerkes XBOX Live und der Programmierung der Erfolgsspielereihe Halo, durchgeführt worden sein soll.

Zunächst einmal bin ich der Meinung, dass Microsoft sich an der Konkurrenz (Sony) orientieren und überhaupt die Gebühren für das Nutzen des XBOX Live Dienstes abschaffen soll. Für die kostenpflichtige XBOX Live Goldmitgliedschaft fallen monatlich rund 5€ Gebühren an, sofern man diese bei Microsoft persönlich beantragt. Greift man auf Zweithändler zurück, kann man die Kosten schon mal um gute 15% drücken ;)

Ferner finde ich das Vorgehen des Unternehmen Paltalks nicht verwerflich, da es nicht schadet,  auch mal Microsoft seine potentiellen Grenzen aufzuzeigen. Der Softwareriese hatte sich in letzter Zeit nicht gerade mit Ruhm bekleckert: zum einen war da die Klage gegen den angeschlagenen Navigationshersteller TomTom, dem wegen angeblicher Patentverletzung die Existenzgrundlage unter den Füßen weggerissen wurde und zum anderen "bedroht" das Unternehmen auch den OpenSource-Sektor, der aufgrund des großen Patentbesitzes seitens Microsoft, immer mit einer gewaltigen Anklage rechnen muss. Diese Angst ist auch für den Rückgang der OpenSource-Software verantwortlich.

Informationen

23Feb/090

XBOX LIVE HACK

Microsoft kann nicht eingreifen, ist machtlos. Das einzige was dem Konzern da noch einfällt ist, den Spielern, die ein Hackerangriff, genauer gesagt eine Distributed Denial-Of-Service (DDOS) Attacke in Anspruch nehmen, mit dem Ausschluss aus dem Netwerk zu drohen. Mit Hilfe dieser DDOS-Attacke kann der Spielgegner regelrecht "abgeschossen" werden. Ein Botnetzwerk, bestehend aus vielen hunderten oder gar tausenden infizierten Rechnern, kann die XBOX des "Opfers" anpingen und so die Internetverbindung lahmlegen. Bricht die Verbindung bei einem Spiel zusammen - ist für den Betroffenen das Spiel vorbei. Und der "Cheater" bekommt das Spiel als Sieg gutgeschrieben.

Das Problem: Die Spiele werden nicht über Microsoft-Server organisiert und ausgetragen, sondern wie bei einem P2P-Netzwerk, von XBOX zu XBOX. Bis jetzt hat Microsoft noch keine Lösung gefunden. Dabei wird es vorerst auch bleiben...

Informationen SpiegelOnline

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