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24Mrz/090

Revolution der Spar-Konsole

Update: Beitrag um einige Details erweitert.

Eine Sparkonsole für Schwellenländer ist geplant. Aber was bringt die Zeebo mit?

Antwort:

  • Qualcomms MSM-Chips
  • 528 MHz ARM11-Mobilprozessor
  • 128 MB Arbeitsspeicher
  • 1 Gigabyte NAND-Flash
  • Speichererweiterung per SD-Card-Einschub
  • Qualcomm Adreno 130 mit max. Auflösung bei 640 mal 480 Pixel
  • kein CD/DVD-Laufwerk
  • Spiele via Onlineverbindung
  • kostenlosen Zugang zum Zeebotnet
  • UMTS, GSM, GPRS und EDGE
  • 1 Watt Stromverbrauch
  • 3 USB-2.0-Ports
  • vorinstallierte Spiele: FIFA 09, Prey, Brain Challenge, Need for Speed Carbon

Beim Betrachten dieser Konfiguration wird jedem versierten Konsolenspieler und -fan bewusst, dass die angekündigte Konsole kein neues Flaggschiff der nächsten Generation sein wird. Im Gegenteil: sie ist ausschließlich für die neu entstehende Mittelschicht der Schwellenländer konzipiert, der es nun auch ermöglicht werden soll, am Videospieletrend teilzuhaben. Allerdings in deutlich geringerer Qualität als man es von der Playstation 3, der XBOX 360 oder der Wii gewohnt sein dürfte. Beachtet man zugleich aber auch den angestrebten Verkaufspreis von anfänglich 150€, so macht es die Sorgenfalten wegen der unterdurchschnittlichen Konfiguration fast wieder wett.

Der Clou der Zeebo ist der integrierte Modemchip, mit dem von fast überall eine Verbindung zum Internet aufgebaut werden kann, ohne auf eine Breitbandverbindung angewiesen zu sein. Genau das soll der Hauptgrund sein, warum sich Menschen aus aufstrebenden Schwellenländern ebendiese Konsole zulegen sollen - oftmals ist die Internetverbindung via Mobilfunknetz extrem günstig.
Einerseits kann mit der Konsole eine Internetverbindung aufgebaut werden, andererseits können über die "Zeebotnet"-Plattform günstig Spiele (das teuerste liegt umgerechnet bei 10€) bezogen werden, was nebenbei auch die Softwarepiraterie einschränken soll.

Spiele-Publisher für Zeebo:

  • Activision
  • Capcom
  • Electronic Arts Mobile
  • id Software
  • Gameloft
  • Namco Bandai
  • PopCap
  • Sega und THQ

Ich persönlich kann die Idee, eine Konsole speziell für Schwellenländern zu entwickeln, nur unterstützen. Es ist klar, dass die Menschen in anderen preislichen Dimensionen denken, als unser eins aus wohlhabendem Haus. Besonders die Idee, Spiele über das Internet zu kaufen und herunterzuladen, gefällt mir. Die teuren Spielemedien aus den umliegenden Kaufhäusern werden nicht mehr benötigt und der Preis sinkt deutlich.
Firmen wie Sony und Microsoft sollten diese Option auch mal überdenken, Spiele günstig im Internet zu offerieren. Ganz klar ein Schritt in die richtige Richtung.

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